本来不想用这么刺眼的标题,但最近有些自媒体对《鱿鱼游戏》的批判,看得人实在尴尬。
一边扭扭捏捏,以 " 不可否认 " 开头,谨慎地点几个数字,艰难地承认一下该剧在商业上的成功;
另一边则找尽角度,从创意抄袭到立意不深,试图全方位地将这部剧贬成平平无奇,路人之姿;
有的上头点的,还得奋力键政一把,将该剧的成功论述为韩国国家整体对美帝的屈从。最后欣然得出结论," 该剧越成功,韩国越没尊严 "。
反正什么奇谈怪论都出来了,裹脚布和老咸鱼烂在一起,酸气冲天。
讲真,网飞进不了我们这做买卖,人家还主动屏蔽来自我们这的 IP(代理的也很容易被屏蔽)。大陆用户除了残留的那点广告价值,其他时候在这类国际内容平台面前都是隐形的。
你整这么大的应激反应干嘛?
都 2021 年了,还在孤立看待影视作品本身的人,好比一个人咬了两口汉堡,然后疑惑地问:
" 也不咋地,怎么肯德基麦当劳就这么牛逼?"
他们还不能理解现代传媒业也工业化了。
《鱿鱼游戏》有多成功,列几个数字就够了:
1.11 亿网飞订阅用户观看了该剧,而网飞全球订阅用户数才 2.09 亿人;
投入 2140 万美刀,估计产生的商业价值在 9 亿美刀。Bloomberg 认为该剧对网飞的投资回报率是 41.7 倍,网飞没有否认;
网飞的市值超过 2500 亿美刀,该剧拉动了 7% 的股价上涨。
对于一家开门做买卖的公司,这不叫成功,那我就不知道什么是成功了。
但更加成功的,是数字背后的意义。
胖友们可以仔细想一想:什么是好莱坞和美帝互联网内容产业向海外扩张的门槛?
资金么?他们有;技术么?他们也有;
政策限制么?像我们这么深沟高垒的没几个。
真正限制美帝内容产业的,是故事。
所有文化产品的本质,都是在讲故事。
从高度抽象的角度来说,我们能够和异国他乡的故事产生共鸣的,例如爱情,例如复仇,例如反抗。就像乔治普罗蒂的 36 种戏剧模式一样,绝大多数内容产品的叙事主体是相通的。
但这种抽象的逻辑并不能保证内容产品的畅销。从电影到歌曲,本地作品一定比外来的有优势,因为本地作品有更多易于理解的细节。
语言、场景的地点和时间、演员的种族肤色,这些是最直接的细节;如何表达爱恨情仇和人际互动,这是文化特征和社会结构,是更深层的差异。
这些繁琐的差异构成了故事与故事的区别,构成了葫芦娃和唐老鸭之间的壁垒。而这面看似最顺理成章的区别,就是最大的护城河。
因为好莱坞找不到几个懂中文配音、中国神话、中式绘画技法的,他们没有生产这种故事的产业链。
因此他们要么是不碰这类故事,要么是通过原始的投资来遥控一支在中国的团队。但这种遥控在运营效率上极低,往往会被淘汰。
《鱿鱼游戏》对网飞乃至美帝传媒业最大的价值,就是证明了 " 讲别人的故事 " 的可行性。
导演黄东赫,韩国人,一手包办。从拍摄的团队和取景地,到展现出来的文化特征,非常韩国。
《鱿鱼游戏》毫无疑问是个 " 韩国故事 "。
但这么韩国的故事,投资来自于美帝的网飞,观看者虽然也是来自于全球,但都是在网飞这个平台上。
而且这些观看者都是订阅付费制,不是广告制。
于是,一个非常美妙的内容生产结构诞生了:
网飞掌握订阅用户、观看数据、投资款;
网飞把钱投给全球的内容制作团队,随便他们讲哪里的故事都行。只有前期评估有收益,就投;后续看观看数据有赚头,就继续投;
网飞提供用户、投资和一定的制作指导(一般是关于法务和禁止内容的),制作则实质上 " 分包 " 出去了;
这等于网飞既是一个超大型的平台,又把对内容制作的干预降到了最低,让分包团队有足够的自主权来控制内容本身,还能给这些 " 生产部门 " 提供精准的用户反馈数据。
这个结构,网飞已经突破 " 故事 " 的壁垒了。
在我看来,这是《鱿鱼游戏》最可怕的地方。
网飞把美帝强悍的内容工业体系,和其他不同故事体系的内容生产者们,打通了。
我以前因为工作原因,接触过 DMG(合拍过钢铁侠的中资影视公司,后来成了妖股)和华策(阿里投的),举个比较粗暴的例子:
国内导演和制片人拿到一个剧本,只能凭经验;
好莱坞拿到一个剧本,可以开始融资,可以凭剧本去找导演演员,甚至可以给该剧本的拍摄上保险。
这是中国内容产业和美帝的一个代差,而且是资金效率这个核心代差。
网飞靠着互联网和金融的底子,资金效率比好莱坞还高;现在又能通过平台投资的形式,把这种资金效率赋能(唉我好讨厌这个词)到海外团队上。
这就是打通了。
这不仅会使得网飞极大地扩展了自身的故事种类,还会使得许多孤立市场都遭到挤压。两三千万美刀拍《鱿鱼游戏》和《全裸监督》,对网飞来说是小钱;对韩国日本来说,是本土顶级制作的两倍起。
狼来了。以后搞不好讲本国故事最溜的,反而是外国资本。
狼进不了我们这,勉强算半件好事。
但就此看不起狼的战斗力,那简直是坐井观天,愚蠢值和带清有得一比。
我们的内容产业工业化连一半都没走到,打光这种基础工种还是学徒制;商业模式更是低级,依然以广告收益为主。
再加上一堆妙不可言的内容限制。
我实在看不出有什么可嘲讽《鱿鱼游戏》的。
弓箭就别去嘲笑排枪了。
赞(15)